jueves, 3 de junio de 2010

Artículo de las Aulas Interactivas.

El programa Aulas Interactivas está orientado a la formación de jóvenes estudiantes y docentes en el uso de Internet en la escuela. Su objetivo primordial es difundir y fomentar el uso de la red de redes,es un Centro de Tecnología Educativa que pretende transformar el Proceso de Aprendizaje haciéndolo muy eficiente en términos de tiempo y muy efectivo en términos de resultados, cuenta con los más vanguardistas recursos tecnológicos orientados a la Educación tales como Videos, Presentaciones Multimedia, Ejercicios y Evaluaciones Interactivas; todo esto integrado en Clases Basadas en Tecnología que son secuencias didácticas predefinidas y estandarizadas en las cuales la retroalimentación del proceso de aprendizaje es individual e inmediata, respetando así mismo, el tiempo y el espacio natural para el aprendizaje.

esta basada en una Plataforma Tecnológica en red, para la Educación Interactiva, con conexión a Internet y estaciones de trabajo individuales para el maestro y estudiantes. Estas modernas plataformas tecnológicas están convirtiendo la Educación que ha sido masiva y centrada en el maestro en una Educación personalizada, centrada en el alumno, el trabajo en equipo y el aprendizaje colaborativo y significativo.



pretende estimular el logro de altos niveles de aprovechamiento académico, estandarizando un alto nivel de calidad educativa, abatiendo algunas de las causas que originan los altos niveles de deserción escolar y los bajos niveles de aprovechamiento presentes en los países latinoamericanos, tales como: la falta de atención y concentración de los alumnos, la calidad pedagógica no estandarizada de las clases impartidas por los maestros y la falta de control tanto del proceso de enseñanza por parte del maestro como del proceso de aprendizaje de cada uno de los alumnos.

Articulo de las pizarras digitales.

Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón, teclado.



Especificamente,consiste en un ordenador conectado a un videoproyector, que proyecta la imagen de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible al tacto o no, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a diversos formatos. La principal función de la pizarra es, pues, controlar el ordenador mediante esta superficie con un bolígrafo, el dedo -en algunos casos- u otro dispositivo como si de un ratón se tratara y hacer anotaciones manuscritas. Es lo que nos da interactividad con la imagen y lo que lo diferencia de una pizarra digital normal (ordenador + proyector).




Estas pizarras interactivas vienen provistas de un del lápiz para simular un Mouse, un software que las transforma en una pizarra virtual, con herramientas de anotación, de dibujo, de edición, grabación, y distribución de las clases. Es decir que además de manejar la PC como si fuera un TabletPC, permite hacer anotaciones sobre pantalla, sobre las aplicaciones Windows, o sobre el fondo que le definamos para desplegar cualquier tipo de clase, desde materias como Matemática, Biología, Lengua, Contabilidad, Física, Química, Educación Física y Deportes, etc.